1.L_poly和H_poly 造型差異較多的時候:
試著把L_poly 多加一條邊,Cage可以包的較完整,算出的normal會比較好看。
2.瓦斯桶造型:
H_poly把中模的交界線拉超過合理的位置,會算出很明顯的導角。
3.Editpoly 額外的好用功能:
Edit\loop\ 勾選setflow 切出來的線較圓滑
Shift+Alt 一次切兩條邊 (H_poly包邊用)
雙點擊:連續邊
loop\build Coner
loop\Distance Connet
Build End。自動收四邊面
follow Connet\ Connet+弧度(Setflow)
4.沿著線段,複製物件:
Edit\ Align\Spacing Tool
5.特殊情況:
H_poly 要避開三角面、四邊面以上。
但是場景有特殊需求時,可把四邊面以上的物件 選為同一個平滑群組,再+ turbosmooth
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