2013/05/21

dDo&nDo使用

粗略流程:
基本normal+3Dcoat繪製細節noraml+多算一張Localxyz(dDo判斷方向)


依材質分材質球,Render成color圖一張(分色,放置位置,材質數量,這階段影響很大..)

編輯Environment,編輯各種Material

空白鍵_預覽obj。
tab鍵_更多資訊。

遇到障礙...匯入的obj破面。
重新開啟的dDo舊檔,Envirnoment正常,Material 會消失..所以要一次搞定...



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