2013/05/05

Xnormal使用

1.安裝:
copy對應max的版本檔案X2,放到max的plugin資料夾內

2.低模:
L_poly+projection,輸出obj,勾選【use cage】
H_poly,輸出obj

右鍵,可一次匯入多個obj










baking options:

AO\rays=max取樣率,越高算越久

勾選Jitter

anthsny 選2X=柔邊(模耳紋?)

edgepadding 8=padding

3.實際測試結果
Max→Normal好看。
Xnormal→AO好看,速度也快很多。

◎教學影片,把L_poly和H_poly 各X10倍大,算起來比較好看???

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